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Les nains sont, dans le jeu de rôle Donjons et Dragons, des créatures humanoïdes naturelles d'alignement loyal bon. Ils forment l'une des races primaires valables pour les personnages joueurs. Les nains incluent des sous-espèces qui peuvent être d'autres alignements : les duegars, les nains des collines, et les nains des montagnes.


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Gnome Un bourdonnement constant d'activités imprègne les terriers et les quartiers des communautés gnomes. Et certains sons plus forts ponctuent ce bourdonnement : un craquement d'engrenages ici, une petite explosion là, un cri de surprise ou de triomphe, mais surtout des éclats de rire.


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Nain : Donjon et Dragon Nain : Donjon et Dragon T'es en r'tard l'elfe » émit l'accent rugueux d'une voix familière. Thorin, fils de Thor, escalada le dos de son ennemi abattu, négligeant le fait que le monstre imposant s'était affaissé sur son compagnon. Les Nains dans D&D


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Par exemple, outre Moradin, le panthéon nain comprend la femme de Moradin, Berronar Purargent, et un certain nombre d'autres dieux qu'on pense être leurs enfants ou leurs petits-enfants : Abbathor, Clangeddin Barbeargent, Dugmaren Brilletoge, Dumathoïn, Gorm Gulthyn, Haela Brillehache, Marthammor Duin, Sharindlar, Thard Harr et Vergadain.


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Le jeu de rôle Dungeons & Dragons consiste à narrer des aventures dans des mondes peuplés de guerriers et de magiciens. Tout comme les jeux où l'on s'amuse à faire semblant, D&D repose sur l'imagination. Dans ce monde fantastique, les possibilités sont infinies.


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Petits et costauds « T'es en r'tard l'elfe » émit l'accent rugueux d'une voix familière. Bruenor Martelrixe escalada le dos de son ennemi abattu, négligeant le fait que le monstre imposant s'était affaissé sur son elfe d'ami.


Le château de SaintBris » Donjons & Dragons D&D 5e Cartes de donjon, Carte du monde

Le nain est à nouveau une race jouable dans l'original Dungeons & Dragons Basic Set en 1977. Advanced Donjons et Dragons seconde édition (1989-1999) Le nain des collines est une classe de personnages dans la seconde édition du manuel des joueurs en 1989 6 et il réapparait dans le Monstrous Compendium Volume Two en 1989 7.


Roublard nain niv 3 » Donjons & Dragons D&D 5e

Guerrier nain niv 1 » Donjons & Dragons - D&D 5e Guerrier nain niv 1 Urmora Guerrier 1 (0 PX) Nain des collines (f), neutre bon Sauvageon [ CARACTÉRISTIQUES ] For 14 (+2) Dex 12 (+1) Con 16 (+3) Int 12 (+1) Sag 12 (+1) Cha 10 (+0) [ MAÎTRISES ] Bonus de maîtrise +2 Sauvegardes For +4, Con +5


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Nain des montagnes. Les nains ont tendance à être taciturnes et butés. Ils sont connus pour travailler dur et pour leur imperméabilité relative à l'humour. Ils sont forts et courageux. Ils aiment la bière, l'hydromel et même les boissons plus fortes. Ils chérissent les métaux précieux, l'or en particulier. Ils aiment aussi les.


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Générateur de noms de Nains - Donjons et Dragons. Des centaines de noms sont disponibles, vous trouverez forcément votre bonheur.


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Robustes, endurants et fiers, les nains sont une race de travailleurs infatigables, connus pour leurs cités souterraines, leur maîtrise de la métallurgie, leur amour pour la bière et leur grande résistance. Caractéristiques raciales A. Bonus de Statistiques


Le Nain Le Donjon de Naheulbeuk (Lang Poinsot) by Olesyan on DeviantArt

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Culture naine Moradin, le Forgeur d'Âmes, le Créateur, a forgé les premiers nains à base de métal et de gemmes. Découvrons ce peuple qui place la tradition avant tout. Les étapes de la vie Les nains ont une espérance de vie de 400 ans mais, contrairement à d'autres races comme les humains ou les orcs, les nains se reproduisent lentement.


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Un personnage nain doit avoir un score de Constitution de 9 ou plus. Bien que la classe de nain diffère à bien des égards de celle de guerrier, leurs tâches sont identiques. Ce sont deux classes combattantes, qui utilisent les mêmes stratégies au combat. Lisez la description du guerrier pour quelques astuces à ce sujet.


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Donjon et Dragon race Choisir une race dans donjon et dragon n'est pas simple, cette dernière affecte de nombreux aspects de votre personnage. Le choix de la race dans D&D établit des qualités fondamentales qui marqueront toute votre aventure. Découvrez les races de donjon et dragon !


Donjon et Dragon, les races Elfe, Nain, Tieffelin, Gnome...

Langue ne fonctionne pas comme les autres compétences, mais obéit aux règles suivantes. • Dès le niveau 1, le personnage parle une ou deux langues (en fonction de sa race), plus une autre par point de bonus que lui confère son Intelligence. • Le personnage dépense des points de compétence en Langues comme pour les autres compétences.